Plan de formation Caméra, Lumière, Animation et Rendu dans Cinema 4D Caméra et environnement Création, maniement et réglages de caméras Écrêtage de caméra Cibler automatiquement un objet Réglage du cadrage, choix de la focale Profondeur de champ Gestion de la ligne d’horizon Mise en lumière de scènes fixes et animées Principes d’éclairage – Initiation Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante Contrôle des lumières : intensité, couleur, angle Cibler automatiquement un objet Animation Présentation de l’interface et principes d’animation Utilisation de la Timeline Fonctions de base & animation simple Gestion des keyframes Animation des sous-objets de modélisation Effets de déformation, d’explosion Animation par objets déformants Animer un objet sur un tracé (spline) Initiation à la création de particules et de leur animation Application de forces et autres phénomènes spatiaux Rendu Interface de rendu Propriétés et paramètres de rendu Types de rendu : fixes, animés, multipass Export/enregistrement d’images