REVIT
Prise en main de l’interface
- Le menu ruban (Ribbon)
- Le bouton de menu de l’application
- La barre d’outils d’accès rapide
- L’arborescence du projet
- La zone du dessin
- La barre d’état
- La barre des options
- La palette de propriétés
- Le sélecteur de type
- La barre de contrôle d’affichage
- Parcours des vues
Préparation du projet
- Niveaux et quadrillages
- Verrouiller ou déverrouiller les éléments
- Import et liaison des formats CAO
Importation et liaison des fichiers DWG
- Gestion des liens des formats CAO
Conception du site
- Création des surfaces topographiques
- Modification des surfaces topographiques
- Emplacement et orientation du projet
Création du batiment
- Les murs de base et empilés
- Les portes
- Les fenêtres et portes fenêtre
- Les sols et les planchers
Développement du batiment
- Les murs-rideaux
- Les escaliers
- Les rampes d’accès
- Les garde-corps
- Les plafonds
- Les ouvertures
- Ajout de gouttières, bords de toit et sous faces
- Lucarnes
Structure composée
- Gestion des couches
- Les profils en relief et en creux
- Les jonctions de mur
Pièces et surfaces habitables et brutes
- Pièce
- Surfaces
- Choix des couleurs
Documentation du projet
- Vues 2D
- Vues en plan
- Vues d’élévation
- Vues en coupe
- Vue de détail
- Plage de la vue
Vues 3D
- Création d’une vue isométrique en 3D
- Création d’une vue en perspective en 3D
- Réglage de la position de la caméra
- Affichage d’une vue 3D
- Rotation de la vue 3D
- Définition de l’arrière-plan d’une vue 3D
- Modification de l’étendue d’une vue 3D
- Propriétés de la vue 3D
Nomenclatures
- Présentation des nomenclatures
- Création d’une nomenclature ou d’une quantité
- Nomenclatures de relevés de matériaux
- Création d’une nomenclature de relevés de matériaux
- Définition des propriétés de la nomenclature
- Sélection des champs d’une nomenclature
- Modification des nomenclatures
Annotation
- Cotes
- Etiquettes
Préparation des documents de construction
- Feuilles
- Cartouches
- Fenêtres
- Titres de vue sur les feuilles
- Nomenclatures sur des feuilles
Rendu
- Eclairage naturel et artificiel
- Rendu d’une image
- Visites virtuelles
Impression
- Configuration de l’impression
- Enregistrement des paramètres d’impression
- Aperçu avant impression
- Impression des vues et des feuilles
- Sélection de vues à imprimer
- Impression au format PDF
Paramètre du projet
- Information sur le projet
- Motifs de remplissage
- Matériaux
- Styles d’objets
- Style de lignes
- Epaisseur des lignes
- Unités
- Accrochages
- Niveau de détails
- Couleurs
Composants parametriques
- Création et utilisation de familles
- Création et modifier des familles paramétriques
Partage de travail avec autodesk revit
- Gestion de partage de projets
- Gestion du travail et multiple utilisateurs
- Gestion des révisions
PHOTOSHOP
Espace de travail
- Préférences
- Personnalisation de l’interface
- Affichage des fenêtres
- Les options des palettes formes, couleurs, calques, historiques
Les pixels et le vectoriel
- Différence entre le mode bitmap et le vectoriel
- Résolution d’une image
- Relation entre résolution du scanner, de l’écran et de l’imprimante
Préparation de l’image avec Photshop
- Recadrages et découpes
- Redimensionner et échantillonner une image
- Nettoyage d’une image
- Elargir la zone de travail
Sélection
- Types de sélections
- Modifier et mémoriser une sélection
- Masques et détourages
- Améliorer le masque
- Détourage vectoriel
Les calques
- Gestion des calques
- Les groupes
- Calques de réglages
- Masques de fusion
Colorimétrie
- Gestion des couleurs
- Réglages chromatiques
- Niveaux, courbes, luminosité / contraste
- Teinte / saturation, vibrance et balance des couleurs
- Travailler une image en noir et blanc
- Utiliser les modes de couleur RVB, CMJN et Lab
- Obtention d’une image couleur pour le Web
- Obtention d’une image quadri pour le Print
Les outils de retouche
- Les outils de transformations et déformations
- Outil tampon de duplication
- Retouche et dessin sur une image
Effets
- Filtre Flou gaussien
- Filtre Déformation de l’objectif
Exportation
- Images pour l’imprimeur
- Enregistrement des images
- Formats d’impression
3DS MAX
Introduction rapide à la 3D
- Présentation de la 3D en relation avec l’interface de 3DSMax
L’interface utilisateur
- Organisation des barres d’outils (docks, palettes)
- Les panneaux de commandes (manipulation et organisation)
- Les options annexes, les interfaces personnalisées
La gestion des fichiers
- L’import sous 3ds Max
- Les formats de 3D
- Gestion des objets externes, préparation des médias
Édition d’objets
- Sélection et gestion des groupes d’objets
- Les modificateurs
- Édition d’objets
- Les déformations
- Les déformations spatiales
Création par splines et objet composés
- Splines et formes
- Formes libres
- Corps et objets extrudés
- Objets composés, opérations booléennes
Texture
- Affichage et affectation des matériaux, texturing
- Mapping et gestion des textures complexes
La scène et l’animation
- Mise en place dans la scène, options d’affichage et coordonnées
- Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)
- Les éclairages (placement et gestion)
- Rendu statique et effets atmosphériques
Finalisation d’un projet simple
- Notion de l’optimisation du rendu