Découverte de 3DS Max
- L’interface de 3DS Max
- Les différentes fenêtres
- Fenêtres de vue
- Disposition des vues
- Les préférences de 3DS Max
- Repère de 3DS Max
- La navigation dans 3DS Max
- Contrôles de navigation
- Le système d’unité
- Les différentes sélections
- Nouvelle scène
- Sauvegarde
Gestion des fichiers sous 3DS Max
- Importer un fichier
- Gérer les objets externes
- Les différents formats 3D
Principes de modélisation sous 3DS Max
- Primitives standards
- Primitive boîte
- La Sphère
- Primitives étendues
- Formes. Création, utilisation des formes
- Gestion approfondie du maillage
Notions de Splines, Nurbs et autres extrusions sous 3DS
- Les splines : primitives et courbes 2D
- Création et composition de splines
- Création et composition de formes
- Extrusion de splines, les booléennes
- Corps 3D et objets extrudés
Matériaux et textures avec 3DS Max
- La texture sous 3DS Max
- L’éditeur de matériaux simples et ses outils
- Les textures 2d et 3D
- Matériaux multi ID, coordonnées de mapping