Formation 3DS MAX
Description
Initiation
Découverte de 3DS Max
L’interface de 3DS Max Les différentes fenêtres Fenêtres de vue Disposition des vues Les préférences de 3DS Max Repère de 3DS Max La navigation dans 3DS Max Contrôles de navigation Le système d’unité Les différentes sélections Nouvelle scène SauvegardeGestion des fichiers sous 3DS Max
Importer un fichier Gérer les objets externes Les différents formats 3DPrincipes de modélisation sous 3DS Max
Primitives standards Primitive boîte La Sphère Primitives étendues Formes. Création, utilisation des formes Gestion approfondie du maillageNotions de Splines, Nurbs et autres extrusions sous 3DS
Les splines : primitives et courbes 2D Création et composition de splines Création et composition de formes Extrusion de splines, les booléennes Corps 3D et objets extrudésMatériaux et textures avec 3DS Max
La texture sous 3DS Max L’éditeur de matériaux simples et ses outils Les textures 2d et 3D Matériaux multi ID, coordonnées de mappingPerfectionnement
Modélisation avancée avec 3DS
Approfondissement de la modélisation polygonale et des outils de modélisation graphites Utilisation avancée des modificateurs Gestion des maillages avancés Utilisation des modificateurs spéciaux Modélisation avancée et choix entre les “modes” Importation de fichiers Illustrator, AutoCAD et des autres formats 3DGestion des Lumières
Utilisation avancée des lumières photométriques Utilisation avancée du système lumière du jour Les lumières volumétriques Techniques d’éclairage pour les projets design et les projets d’architectureTechniques de rendus avancées
Gestion des textures pour la finalisation d’un projet Rendu en illumination globale Travail avec le rendu de texture Le rendu photoréaliste, cartoon, esquisse Utilisation du rendu d’occlusionLes matériaux de 3DS Max
Utilisation du nouvel éditeur de matériaux Les matériaux Utilisation des canaux de texture : relief, auto-illumination, environnement... Utilisation des images HDRI Le développement UV Le rendu en textureExportation de vos objets
Gestion des projets Approche du rendu photoréaliste Exportation d’un projet
Objectifs :
Initiation :
Maîtriser l’interface de 3D Studio Max
A l’issue, vous serez capable de concevoir un objet en 3D, de lui donner un rendu réaliste
Savoir modéliser simplement des objets 3D dans un environnement professionnel
A l’issue, vous serez capable de concevoir un objet en 3D, de lui donner un rendu réaliste
Savoir modéliser simplement des objets 3D dans un environnement professionnel
Perfectionnement :
Cette formation vous apprendra à maîtriser les fonctions avancées de 3DS MAX pour obtenir des images photo réalistes en approfondissant les outils de modélisation polygonaux, les matériaux, les lumières et le rendu.
