Formation Blender
à propos de
la formation :
Prix :
À définir selon entretien
Durée :
À définir selon entretien
Public :
Designers, graphistes, architectes, architectes d’intérieur
Prérequis :
Maîtrise de l’environnement PC.
Avoir envie d’apprendre un logiciel gratuit et open source
Description
Initiation
Interface et logique Blender
L’interface Utilisateur La navigation Les commandes essentiellesModélisation 3D Low Poly
Le mode objet de Blender Le mode édition Les outils de modélisation Les modifier de Blender Les materials pour la couleur Les plugins pour Blender L’utilisation d’images de référence Créer des formes 3D / objets / assets Découper, biseauter, déformer les modèles 3D Préparer un modèle pour l’export Créer des modèles compatibles avec UnityCréer un personnage Low Poly
Modéliser un personnage 3D Animer le personnageMatériaux et texture
Ajouter et supprimer un matériau Les différents types de matériaux (surface, volume, wire,halo) Les différents types de textures (procédurale, image, environnement map)Les lumières et caméras
Les différents types de lumières Le réglage des lampes (couleurs, intensité, distance) Le focale et le positionnement des caméras Profondeur de champsLe rendu
Couleur et lumière ambiante Qualité des rendus (crénelage, ombrage) Type de fichier en sortie
Objectifs :
Initiation :
S’initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender
Perfectionnement :
