Formation Blender

à propos de
la formation :

Prix :

À définir selon entretien

Durée :

À définir selon entretien

Public :

Designers, graphistes, architectes, architectes d’intérieur

Prérequis :

Maîtrise de l’environnement PC.
Avoir envie d’apprendre un logiciel gratuit et open source

Description

Initiation
Interface et logique Blender
L’interface Utilisateur
La navigation
Les commandes essentielles

Modélisation 3D Low Poly
Le mode objet de Blender
Le mode édition
Les outils de modélisation
Les modifier de Blender
Les materials pour la couleur
Les plugins pour Blender
L’utilisation d’images de référence
Créer des formes 3D / objets / assets
Découper, biseauter, déformer les modèles 3D
Préparer un modèle pour l’export
Créer des modèles compatibles avec Unity

Créer un personnage Low Poly
Modéliser un personnage 3D
Animer le personnage

Matériaux et texture
Ajouter et supprimer un matériau
Les différents types de matériaux (surface, volume, wire,halo)
Les différents types de textures (procédurale, image, environnement map)

Les lumières et caméras
Les différents types de lumières
Le réglage des lampes (couleurs, intensité, distance)
Le focale et le positionnement des caméras
Profondeur de champs

Le rendu
Couleur et lumière ambiante
Qualité des rendus (crénelage, ombrage)
Type de fichier en sortie

Objectifs :

Initiation :

S’initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender

Perfectionnement :

Illustration Blender