Objectifs S’initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu’à l’éclairage pour la composition d’images fixes
Prérequis Connaissance de l’ordinateur et de l’environnement des logiciels graphiques. Posséder quelques notions en 3d.
Plan de formation Blender – Interface, Modélisation Low Poly et Animation Interface et logique Blender L’interface utilisateur La navigation Les commandes essentielles Modélisation 3D Low Poly Le mode objet de Blender Le mode édition Les outils de modélisation Les modificateurs de Blender Les materiaux pour la couleur Les plugins pour Blender L’utilisation d’images de référence Créer des formes 3D, objets, assets Découper, biseauter, déformer les modèles 3D Préparer un modèle pour l’export Créer des modèles compatibles avec Unity Créer un personnage 3D low poly Modéliser un personnage 3D Animer le personnage