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Formation courte

BLENDER INITIATION

Durée
35 H
Tarif
Sur devis
Modalités
Présentiel ou distanciel

Cette formation Blender interface, modélisation low poly et animation initie à la création de scènes et personnages stylisés en 3D. Elle couvre la navigation, les commandes essentielles, les modes objet et édition, les outils de modélisation, les modificateurs et les matériaux, ainsi que l’usage d’images de référence. Elle guide la création d’assets et de personnages low poly, leur préparation pour l’export (notamment vers Unity) et les premières animations, pour composer des scènes 3D complètes.

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Objectifs

S’initier à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu’à l’éclairage pour la composition d’images fixes

Prérequis

Connaissance de l’ordinateur et de l’environnement des logiciels graphiques.
Posséder quelques notions en 3d.

Plan de formation

Blender – Interface, Modélisation Low Poly et Animation

Interface et logique Blender
  • L’interface utilisateur
  • La navigation
  • Les commandes essentielles
Modélisation 3D Low Poly
  • Le mode objet de Blender
  • Le mode édition
  • Les outils de modélisation
  • Les modificateurs de Blender
  • Les materiaux pour la couleur
  • Les plugins pour Blender
  • L’utilisation d’images de référence
  • Créer des formes 3D, objets, assets
  • Découper, biseauter, déformer les modèles 3D
  • Préparer un modèle pour l’export
  • Créer des modèles compatibles avec Unity
  • Créer un personnage 3D low poly
  • Modéliser un personnage 3D
  • Animer le personnage