Cette formation Cinema 4D caméra, lumière, animation et rendu se concentre sur la mise en scène et la dynamique des projets 3D. Elle traite la création et le réglage de caméras, les types de lumières et leurs paramètres, les principes d’animation (timeline, keyframes, déformateurs, particules) et les options de rendu (fixes, animés, multipass). Elle donne les clés pour créer des séquences animées percutantes, gérer l’éclairage et produire des images ou vidéos prêtes à être exploitées.
Objectifs
Conception de modèles 3D.
Textures et éclairage.
Effets spéciaux. Animation.
Prérequis
Une bonne pratique des logiciels graphiques et la base de Cinema 4D.
Plan de formation
Caméra, Lumière, Animation et Rendu dans Cinema 4D
Caméra et environnement
Création, maniement et réglages de caméras
Écrêtage de caméra
Cibler automatiquement un objet
Réglage du cadrage, choix de la focale
Profondeur de champ
Gestion de la ligne d’horizon
Mise en lumière de scènes fixes et animées
Principes d’éclairage – Initiation
Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante
Contrôle des lumières : intensité, couleur, angle
Cibler automatiquement un objet
Animation
Présentation de l’interface et principes d’animation
Utilisation de la Timeline
Fonctions de base & animation simple
Gestion des keyframes
Animation des sous-objets de modélisation
Effets de déformation, d’explosion
Animation par objets déformants
Animer un objet sur un tracé (spline)
Initiation à la création de particules et de leur animation
Application de forces et autres phénomènes spatiaux