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Formation courte

Illustrator Basique

Finançable via le CPF

Durée
31 H
Tarif
Sur devis
Modalités
Présentiel ou distanciel

Cette formation Illustrator basique initie à la création graphique vectorielle pour des visuels destinés au print et au web. Elle explore l’interface, les outils de dessin (plume, Pathfinder, filets de dégradé), la gestion des calques, des couleurs et du texte, ainsi que les effets de déformation et de perspective. Elle permet de produire des logos, pictogrammes et illustrations de qualité, tout en maîtrisant l’export aux formats AI et PDF pour une intégration fluide dans la chaîne graphique.

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Objectifs

Définir le rôle et le principe d’Illustrator.
Maîtriser la plume et les outils de dessin.
Modifier, et transformer les objets.
Créer et appliquer les couleurs. Gérer le texte.

Prérequis

Connaissance de l’environnement informatique
Test de positionnement obligatoire avant l’entrée en formation

Plan de formation

Programme

Introduction
  • Présentation d’Illustrator et de son interface
Interface
  • Travailler en mode Aperçu ou Tracé
  • Utiliser les bons outils de sélection
  • Identifier et gérer parfaitement tous les panneaux d’interface
Fonctions de base
  • Affecter une couleur de fond et de contour à un objet
  • Gérer le contour des objets
  • Grouper des objets
  • Colorer ses objets avec des couleurs et des motifs créés à la demande
  • Découper ses objets de plusieurs manières
  • Modifier l’empilement des objets
  • Gérer ses unités en fonction de la finalité des travaux
  • Identifier précisément les outils texte
Objet
  • Identifier les objets sur les différents calques
  • Écrire sur une forme
  • Utilisation des Pathfinder
  • Gérer la transparence des objets
  • Utiliser les masques
  • Utiliser des couleurs venant d’autres nuanciers
  • Créer et utiliser les symboles
  • Gérer le texte dans son ensemble avec les styles
Fonctions spécifiques
  • Utiliser l’outil texte
  • Colorer une illustration avec la peinture dynamique
  • Utiliser l’outil Filet de dégradé
  • Créer des déformations programmées entre deux formes
  • Déformer ses objets à l’aide d’effets ou avec la distorsion d’enveloppe
  • Utiliser les symboles pour les graphes
  • Travailler sur la grille de perspective
  • Utiliser une image comme modèle de dessin ou la vectoriser
Production
  • Enregistrer le fichier au format AI (natif) ou PDF (générique)
  • Identifier les zones de travail du document
  • Vectoriser son texte lorsque nécessaire
  • Assembler un dossier pour l’envoyer en production en externe