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Formation courte

MAYA INITIATION

Durée
35 H
Tarif
Sur devis
Modalités
Présentiel ou distanciel

Cette formation Autodesk Maya fondamentaux initie au pipeline complet de production 3D. Elle aborde l’interface, la manipulation d’objets, la modélisation polygonale (organique et architecturale), la gestion des matériaux et des textures, les shaders, les UVs, les lumières, les caméras et les paramètres de rendu. Elle propose également une introduction à l’animation et au rendu de séquences, afin de poser des bases solides pour des projets 3D plus avancés.

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Objectifs

Réaliser des modélisations simples dans Maya
Maîtriser les shaders et l’application de texture
Créer une scène avec des lumières et faire des rendus dans Maya

Prérequis

Bonne connaissance de l’environnement informatique et avoir des notions de bases en 3D

Plan de formation

Les Fondamentaux de Autodesk Maya

  • Interface de Maya
  • Gestion des fenêtres & optimisation pour la production
  • La scène, les menus, les vues
  • Manipulation des objets dans l’univers 3D
  • Les Primitives, principes des polygones, edges et vertex

La modélisation 3D (Objets et Architecture)

  • Modélisation polygonale
  • Menu Mesh / Edit Mesh / Mesh Tools
  • Paramétrage des outils
  • Channel box / Attribute Editor / Modeling ToolKit
  • Outliner
  • Calques (Layers)
  • Curves

La modélisation 3D (Objets)

  • Modélisation polygonale organique
  • Sélection adoucie
  • Méthode par extrusion
  • Box modeling

Les textures et matériaux

  • Création et assignation de matériaux
  • Présentation de l’Hypershade
  • Introduction aux shaders
  • Gestion des shaders selon le moteur de rendu (Arnold, Renderman)
  • Découverte des UVs
  • Présentation de l’UV Editor

Lumières et rendus

  • Moteurs de rendu : Maya Software, Arnold, Renderman
  • Lumières Arnold : Area Light, Skydome Light, Mesh Light…
  • Les caméras
  • Paramètres de rendus (Render Settings)

Introduction à l’animation

  • La timeline
  • Les paramètres de l’animation
  • Les courbes
  • Rendu d’une séquence