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Formation courte

SKETCHUP Perfectionnement

Durée
35 H
Tarif
Sur devis
Modalités
Présentiel ou distanciel

Cette formation approfondissement SketchUp permet d’aller plus loin dans la modélisation et la présentation de projets 3D. Elle réactive les bases (2D/3D, modifications, 3D Warehouse, calques), explore l’import/export (DWG, images, versions) et les opérations booléennes, puis montre comment modéliser un bâtiment depuis une photo. Elle intègre aussi les rendus avec ombres et styles.

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Objectifs

Maîtriser les fonctionnalités du logiciel
Sketchup, adapté à la modélisation en 3D. Dessiner et structurer des objets en 3D. Travailler les rendus avec les textures.

Prérequis

Bonne connaissance de l’environnement informatique et avoir suivi la formation Sketchup Initiation ou posséder des connaissances équivalentes.

Plan de formation

Réaliser un rendu
  • Les ombres
  • Les styles
  • Utiliser les plugins
Concevoir une animation
  • Créer une caméra
  • Gérer les scènes
Rappeler les bases
  • Modélisation 2D et 3D
  • Outils de modification
  • La 3D Warehouse
  • Les calques
Enregistrer, importer et exporter
  • Les sauvegardes et version control
  • Structure du modèle
  • Importer une image (JPEG, TIFF)
  • Importer un fichier DWG (gestion des calques)
  • Exporter en DWG
  • Opérations booléennes
Modéliser un bâtiment depuis une photo
  • Insérer une image adaptée sous différents angles
  • Dessiner depuis l’image
Réaliser un rendu
  • Les ombres
  • Les styles
  • Utiliser les plugins
Concevoir une animation
  • Créer une caméra
  • Gérer les scènes

Approfondissement SketchUp

Rappeler les bases
  • Modélisation 2D et 3D
  • Outils de modification
  • La 3D Warehouse
  • Les calques
Enregistrer, importer et exporter
  • Les sauvegardes et version control
  • Structure du modèle
  • Importer une image (JPEG, TIFF)
  • Importer un fichier DWG (gestion des calques)
  • Exporter en DWG
  • Opérations booléennes
Modéliser un bâtiment depuis une photo
  • Insérer une image adaptée sous différents angles
  • Dessiner depuis l’image
Réaliser un rendu
  • Les ombres
  • Les styles
  • Utiliser les plugins
Concevoir une animation
  • Créer une caméra
  • Gérer les scènes